血染钟楼●残月高悬●角色表

*表示首夜不会发动技能

角色分组
  • 祖母 在首夜,你会得知一名善良阵营的玩家和那名玩家的角色。如果恶魔杀死了那名玩家,你会一同死去。
  • 侍臣 每局游戏限一次,在夜晚时,从剧本角色列表中选择一个角色。如果那个角色在场,则他会醉酒三天三夜。
  • 教授 每局游戏限一次,在夜晚时(首夜除外),选择一名当前处于死亡状态的玩家,如果那名玩家是村民,则被复活。
  • 水手 每个夜晚,选择一名玩家:你或该玩家之一会醉酒一天。你不会死亡。
  • 侍女 每个夜晚,选择两名存活玩家:你会得知今晚他们中有几位是因自己的技能而被唤醒
  • 驱魔人 每个夜晚(首夜除外),选择一名玩家(须与前一夜不同):如果你选中了恶魔,则恶魔会因你而唤醒并知道你是谁,但他当晚不会醒来发动自己的技能。
  • 旅店老板 每个夜晚(首夜除外),选择两名玩家:这两名玩家今晚不会死去,但其中一名会醉酒一天。
  • 赌徒 每个夜晚(首夜除外),选择一名玩家并猜测那名玩家的角色:如果你猜错了,那么你会死亡。
  • 造谣者 每个白天,你可以做出一项公开声明。在当晚,如果该声明是正确的,则会有一位玩家死亡。
  • 吟游诗人 当一名爪牙因为被处决而死去时,所有其他玩家(旅行者除外)会醉酒一天。
  • 茶水女 如果你的左右两侧最靠近你的存活玩家均为善良阵营,那么这两名玩家不会死亡。
  • 和平主义者 被处决的善良玩家可能不会死亡。
  • 弄臣 当你第一次将要死去时,你不会死亡。
角色分组
  • 修补匠 你可能在任何时候死亡。
  • 月之子 当说你被告知死亡时,公开选择一名存活玩家。当天夜晚,如果那名玩家是善良阵营的,那么该玩家死亡。
  • 暴徒 每个夜晚,首个使用其技能并选择了你的玩家,会在该技能生效前立即醉酒一天。你会变成那名玩家相同的阵营
  • 疯子 你以为你是恶魔,但其实你不是。恶魔会知道你是谁,以及你在晚上选择了谁。你选择的玩家不会死去,因为你不是真正的恶魔。
角色分组
  • 教父 游戏开始时,你会得知本局游戏有哪些外来者在场。如果有外来者死在白天,那个夜晚:选择并杀死那名玩家。[+1/-1外来者]
  • 魔鬼拥趸 每个夜晚,选择一名存活玩家(须与前一夜不同):如果这名玩家明天被处决,该玩家不会因此死亡。
  • 刺客 每局游戏限一次,在夜晚*,选择一名玩家:无视任何会让该玩家不死的效果,杀死该玩家。
  • 幕后主谋 如果恶魔因为处决而死亡且游戏会因此结束时,额外进行一个夜晚和一个白天;在这个新的白天里如果有玩家被处决,被处决的玩家所属的阵营失败。
角色分组
  • 丧尸 每个夜晚(首夜除外),如果白天时没有任何人死亡,则醒来并选择一名玩家:那名玩家死亡;当你第一次死亡时,你并不会真正死去,但你会表现的像是死了。
  • 纯种恶魔 每个夜晚,选择一名玩家,那名玩家中毒。被你前一夜选择的玩家会死亡并解除中毒。
  • 暴食者 每个夜晚(首夜除外),选择两名玩家:这些玩家死亡。被你前一夜选择的玩家之一可能会复活
  • 每个夜晚(首夜除外),你可以选择一名玩家:杀死那名玩家。如果你上一个夜晚未选择玩家,则当晚改为选择三名玩家。
角色分组
  • 学徒 在你加入游戏后的第一个夜晚,你获得一个村民/爪牙的能力(如果你属于善良/邪恶阵营)。
  • 宿管 每个白天,你可以强制让两名玩家互换座位,最多三次。玩家不能发起私聊。
  • 巫毒师 只有你和死者可以投票,且他们不需要消耗投票机会。白天会处决得票最高的玩家,不论票数是否过半。
  • 法官 每局游戏限一次,如果一名其他玩家发起了提名,你可以在该次投票结束后选择让这次处决直接成功或失败。
  • 主教 只有说书人可以提名。每个白天至少会有一名与你阵营对立的玩家会被提名。
夜间行动表
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